
ASTL : entrez dans la matrice
Découvrez un ensemble de règles basées sur des années de pratique, vous permettant d’organiser des parties basées sur la stratégie, la tactique, et le jeu d'équipe.
ASTL c'est quoi ?
Airsoft Stratégie Tactique et Loisir (ASTL) est une association créée dans un but précis : démocratiser et promouvoir le jeu d'équipe en airsoft. Pour se faire l'association a mis en place une matrice de règles et un style de jeu où la coordination du groupe est à la fois centrale et primordiale.
Les règles

01
Les puissances
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CQB/PA/Pompe : 1 joule ; 0m d'engagement mini
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Assaut : 1,4 joules ; 10m d'engagement mini
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Soutien : 1,4 joules ; 10m d'engagement mini
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DMR : 1,6 joules ; 15m d'engagement mini
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Sniper : 1,9 joules ; 20m d'engagement mini
Tolérance 0,1j.
02
La touche
Mise au sol avec possibilité de ramper. Joueur “out” si deuxième touche. Possibilité de tirer à travers les obstacles. Pas de restriction d’engagement hormis le tir à la libanaise et les puissances.


03
Le retour en jeu
- Retour en jeu : pose de tourniquet par le joueur touché -> retour en jeu avec handicap.
- Pose de bandage par le médic -> levée de handicap ou remise en jeu du joueur “out”.
- 2 bandages max par joueur (vies). Plus de vies (touche après 2 bandages) -> retour QG 15 min.
04
Le score
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Capture de relais selon la distance avec le QG : vert (1 pt) ; orange (2 pts) ; rouge (3 pts) . Bonus : relais orange -> 10 min de brouillage drone ; relais rouge -> 15 min de brouillage drone.
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Capture de QG : 5 pts avec redéploiement des joueurs et remise à zéro des relais.


05
La structure
Deux équipes de 18 joueurs : un trinôme de commandement (Opérateur Drone, Stratège, Leader), 3 escouades de 4 joueurs, un trinôme de deux snipers et un spotter (étant à la fois Cap,DMR et médic).
Les escouades sont composées d’un Capitaine, d’un Fantassin, d’un Médic et d’un Spécialiste (DMR ou soutien).
Le commandement
En charge de la coordination de l'équipe, le commandement est composé de trois joueurs aux rôles bien précis
L'escouade
Élément central de l'équipe, l’escouade est la formation de base d'une partie ASTL.
Le trinôme sniper/spotter
Composé de deux snipers encadrés par un spotter, ce trinôme se déplace discrètement sur le terrain afin de renseigner, atteindre des cibles, ou déstabiliser l'équipe adverse.
La carte
Grâce à l'utilisation de l'appli Ares Alpha, le commandement voit en temps réel la position de ses coéquipiers sur la carte. Celle-ci est ensuite complétée par des informations remontant du terrain ou des vols de reconnaissance de l'opérateur drone.
Les différents types de parties

ASTL escarmouche
10 vs 10
Capture de points relais vers le camp adverse, deux escouades de 4 joueurs, un sniper, un Leader.

ASTL conquête
18 vs 18
Capture de points relais vers le camp adverse, trois escouades de 4 joueurs, un trinôme sniper/spotter, un trinôme de commandement (Leader, stratège, opérateur drone).

ASTL campagne
36 vs 36
Capture de points relais vers le camp adverse, 6 escouades de 4 joueurs, 3 chefs de groupe, 2 trinômes sniper/spotter, un trinôme de commandement (Leader, stratège, opérateur drone).
Parties ASTL ce mois-ci :
- **Votre partie ici**mer. 31 déc.Paris
- **Votre partie ici**mer. 31 déc.Lyon
- **Votre partie ici**mer. 31 déc.Toulouse
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